home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS in a Box 15 / BBS in a box XV-1.iso / Files / Game / H-L / Line Up 2.02.sit / Line Up! / Line Up!.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-07-18  |  6.2 KB  |  229 lines

  1. DITL_128_Options.txt
  2. # 16 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=311 y1=186 x2=371 y2=206
  5. #   text: "Ok"
  6. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7. #   bounds: x1=238 y1=186 x2=298 y2=206
  8. #   text: "Cancel"
  9. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  10. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=0 y2=0
  11. #   data: ""
  12. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  13. #   bounds: x1=6 y1=56 x2=71 y2=74
  14. #   text: "Sound"
  15. # item 4: CHECKBOX (0x85) disabled
  16. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=0 y2=0
  17. #   text: "Check Box"
  18. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  19. #   bounds: x1=6 y1=87 x2=126 y2=105
  20. #   text: "Drop Animation"
  21. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  22. #   bounds: x1=163 y1=56 x2=340 y2=74
  23. #   text: "Show Column Indicator"
  24. # item 7: CHECKBOX (0x05) enabled
  25. #   bounds: x1=163 y1=87 x2=339 y2=105
  26. #   text: "About Dialog At Startup"
  27. # item 8: CHECKBOX (0x05) enabled
  28. #   bounds: x1=163 y1=118 x2=377 y2=136
  29. #   text: "Players Dialog For New Game"
  30. # item 9: BUTTON (0x04) enabled
  31. #   bounds: x1=13 y1=186 x2=71 y2=206
  32. #   text: "Save"
  33. # item 10: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  34. #   bounds: x1=6 y1=2 x2=156 y2=42
  35. #   CNTL resource ID: 128
  36. # item 11: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  37. #   bounds: x1=163 y1=2 x2=313 y2=42
  38. #   CNTL resource ID: 129
  39. # item 12: CUSTOM (0x80) disabled
  40. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=0 y2=0
  41. #   data: ""
  42. # item 13: CHECKBOX (0x05) enabled
  43. #   bounds: x1=6 y1=118 x2=124 y2=136
  44. #   text: "Confirm Abort"
  45. # item 14: CHECKBOX (0x05) enabled
  46. #   bounds: x1=163 y1=149 x2=328 y2=167
  47. #   text: "Allow Game Requests"
  48. # item 15: UNKNOWN (0x81) disabled
  49. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=0 y2=0
  50. #   data: 00010080
  51.  
  52.  
  53. DITL_129_Print Dialog.txt
  54. # 1 entries
  55. # item 0: TEXT (0x08) enabled
  56. #   bounds: x1=5 y1=7 x2=240 y2=23
  57. #   text: "Now printing.  To cancel, press ‚åò-."
  58.  
  59.  
  60. DITL_130_Options Color.txt
  61. # 16 entries
  62. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  63. #   bounds: x1=311 y1=176 x2=371 y2=196
  64. #   text: "Ok"
  65. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  66. #   bounds: x1=238 y1=176 x2=298 y2=196
  67. #   text: "Cancel"
  68. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  69. #   bounds: x1=0 y1=-10 x2=0 y2=-10
  70. #   data: ""
  71. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  72. #   bounds: x1=11 y1=46 x2=76 y2=64
  73. #   text: "Sound"
  74. # item 4: CHECKBOX (0x85) disabled
  75. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=0 y2=0
  76. #   text: "Check Box"
  77. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  78. #   bounds: x1=11 y1=77 x2=131 y2=95
  79. #   text: "Drop Animation"
  80. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  81. #   bounds: x1=163 y1=46 x2=340 y2=64
  82. #   text: "Show Column Indicator"
  83. # item 7: CHECKBOX (0x05) enabled
  84. #   bounds: x1=163 y1=77 x2=339 y2=95
  85. #   text: "About Dialog At Startup"
  86. # item 8: CHECKBOX (0x05) enabled
  87. #   bounds: x1=163 y1=108 x2=377 y2=126
  88. #   text: "Players Dialog For New Game"
  89. # item 9: BUTTON (0x04) enabled
  90. #   bounds: x1=13 y1=176 x2=71 y2=196
  91. #   text: "Save"
  92. # item 10: BUTTON (0x04) enabled
  93. #   bounds: x1=13 y1=13 x2=113 y2=33
  94. #   text: "Player 1 Color"
  95. # item 11: BUTTON (0x04) enabled
  96. #   bounds: x1=142 y1=13 x2=242 y2=33
  97. #   text: "Player 2 Color"
  98. # item 12: BUTTON (0x04) enabled
  99. #   bounds: x1=271 y1=13 x2=371 y2=33
  100. #   text: "Board Color"
  101. # item 13: CHECKBOX (0x05) enabled
  102. #   bounds: x1=11 y1=108 x2=132 y2=126
  103. #   text: "Confirm Abort"
  104. # item 14: CHECKBOX (0x05) enabled
  105. #   bounds: x1=163 y1=139 x2=337 y2=157
  106. #   text: "Allow Game Requests"
  107. # item 15: UNKNOWN (0x81) disabled
  108. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=0 y2=0
  109. #   data: 00010082
  110.  
  111.  
  112. DITL_131_About.txt
  113. # 7 entries
  114. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  115. #   bounds: x1=277 y1=277 x2=337 y2=297
  116. #   text: "Ok"
  117. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  118. #   bounds: x1=102 y1=222 x2=249 y2=269
  119. #   PICT resource ID: 128
  120. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  121. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=0 y2=0
  122. #   data: ""
  123. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  124. #   bounds: x1=152 y1=277 x2=212 y2=297
  125. #   text: "Next"
  126. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  127. #   bounds: x1=13 y1=277 x2=77 y2=297
  128. #   text: "Previous"
  129. # item 5: PICTURE (0xC0) disabled
  130. #   bounds: x1=109 y1=7 x2=243 y2=30
  131. #   PICT resource ID: 127
  132. # item 6: UNKNOWN (0x81) disabled
  133. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=0 y2=0
  134. #   data: 00010083
  135.  
  136.  
  137. DITL_132_Players Dialog.txt
  138. # 10 entries
  139. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  140. #   bounds: x1=112 y1=147 x2=172 y2=167
  141. #   text: "Ok"
  142. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  143. #   bounds: x1=39 y1=147 x2=99 y2=167
  144. #   text: "Cancel"
  145. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  146. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=0 y2=0
  147. #   data: ""
  148. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  149. #   bounds: x1=13 y1=25 x2=73 y2=45
  150. #   text: "Player 1"
  151. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  152. #   bounds: x1=13 y1=91 x2=73 y2=111
  153. #   text: "Player 2"
  154. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  155. #   bounds: x1=83 y1=13 x2=173 y2=35
  156. #   text: "Computer"
  157. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  158. #   bounds: x1=83 y1=36 x2=175 y2=57
  159. #   text: "Human"
  160. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  161. #   bounds: x1=83 y1=80 x2=173 y2=102
  162. #   text: "Computer"
  163. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  164. #   bounds: x1=83 y1=103 x2=175 y2=124
  165. #   text: "Human"
  166. # item 9: UNKNOWN (0x81) disabled
  167. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=0 y2=0
  168. #   data: 00010084
  169.  
  170.  
  171. DITL_133_Network Wait Dialog.txt
  172. # 1 entries
  173. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  174. #   bounds: x1=7 y1=7 x2=207 y2=43
  175. #   text: "Waiting for the other side. To cancel, press ‚åò-."
  176.  
  177.  
  178. DITL_200_Save Game?.txt
  179. # 5 entries
  180. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  181. #   bounds: x1=189 y1=80 x2=247 y2=100
  182. #   text: "Yes"
  183. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  184. #   bounds: x1=118 y1=80 x2=176 y2=100
  185. #   text: "Cancel"
  186. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  187. #   bounds: x1=13 y1=80 x2=71 y2=100
  188. #   text: "No"
  189. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  190. #   bounds: x1=64 y1=13 x2=247 y2=46
  191. #   text: "Save game before ^0?"
  192. # item 4: UNKNOWN (0x81) disabled
  193. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=0 y2=0
  194. #   data: 000100C8
  195.  
  196.  
  197. DITL_201_Error_Message.txt
  198. # 4 entries
  199. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  200. #   bounds: x1=207 y1=77 x2=265 y2=97
  201. #   text: "Ok"
  202. # item 1: CUSTOM (0x00) enabled
  203. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=0 y2=0
  204. #   data: ""
  205. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  206. #   bounds: x1=64 y1=13 x2=265 y2=67
  207. #   text: "^0^1 "
  208. # item 3: UNKNOWN (0x81) disabled
  209. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=0 y2=0
  210. #   data: 000100C9
  211.  
  212.  
  213. DITL_202_Network Game?.txt
  214. # 4 entries
  215. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  216. #   bounds: x1=189 y1=80 x2=247 y2=100
  217. #   text: "Yes"
  218. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  219. #   bounds: x1=13 y1=80 x2=71 y2=100
  220. #   text: "No"
  221. # item 2: TEXT (0x08) enabled
  222. #   bounds: x1=64 y1=13 x2=247 y2=75
  223. #   text: "Do you want to play a game against ^0?"
  224. # item 3: UNKNOWN (0x81) disabled
  225. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=0 y2=0
  226. #   data: 000100CA
  227.  
  228.  
  229.